EL GEN DE LA CREATIVIDAD DE HIDEO KOJIMA, LA MENTE DE UN GENIOCREADOR ES REVELADA

Por Jesús Chavarría
@jchavarria_cine
El Gen de la Creatividad no solo representa un encuentro con los estímulos que
han alimentado la mente de una figura de la talla de Hideo Kojima, creador de
franquicias emblemáticas de los videojuegos como Metal Gear, sino con los
procesos creativos que estos detonan y como es que están ligados directamente
con su realidad.
Se trata de un seductor puñado de ensayos que van acompañados de pequeñas
reseñas de la obra a la que refieren y acomodados de acuerdo a la fecha en que
fueron publicados originalmente para darles un mayor contexto, a los cuales el
propio autor presenta como un símil de lo que él biólogo Richard Dawkins
denominaba como Memes, es decir células transmisoras de los hábitos, la cultura
y valores generacionales a distintos niveles, incluso emocionales.
Resulta fascinante leer como una de las grandes estrellas del mundo virtual
reflexiona sobre el impacto de un objeto análogo como el Walkman, y reivindica
más allá de la nostalgia, el simple ejercicio de descubrir y adquirir un libro en
físico, para luego analizarlo y llevarlo al plano de las experiencias que alimentan la
imaginación, dimensionando la carga sentimental que les otorgó un nuevo sentido
y significado de acuerdo a momentos específicos de su vida como el crecimiento
de sus hijos y la muerte de su padre, o tragedias de magnitudes colosales como el
terremoto y consecuente Sunami que en 2011 sacudió la costa de Sanriku.
Es de ese modo que nos explica la forma en que sucesos reales, cotidianos o
inesperados, dígase un cráter que hace algunos años emergió en plena ciudad de
Guatemala o el viaje diario en un tren que recorre las montañas de la región de
Kansai en Japón, conectan con premisas literarias y recursos narrativos como el
uso y sentido metafórico de una máquina del tiempo, un agujero en aventuras tipo
Alicia en el país de las Maravillas o las barreras mentales, explicándolo en
paralelismos con novelas que le fueron trascendentales a la hora de desarrollar
sus conceptos dentro del mundo de las consolas y fueron formándolo como
persona.
También se incluyen a través de ingeniosos y lúdicos formatos como el intercalar
entre las preguntas y respuestas las frases de una canción, algunas breves
entrevistas en las que relata cómo surgió su gusto por la lectura y afición por
autores específicos que a veces descubriera de forma indirecta gracias a alguna
adaptación fílmica, lo cual refuerza otra de los principales premisas de El Gen de
la Creatividad, que consiste en ponderar el enriquecimiento artístico que viene
como consecuencia del intercambio de ideas y rasgos en las propuestas de
distintos medios de expresión.
Pocos se hubieran imaginado que entre las figuras literarias aquí mencionadas
encontraríamos desde Ágatha Christie y su Asesinato en el Orient Express o su
Y no quedó ninguno, cuyos mecanismos intelectuales propios de sus misterios
siempre comprometidos con el entretenimiento, pueden comparase con la forma
en que el lector es implicado dentro del funcionamiento de la ficción en los
videojuegos.
Lo mismo habla de Ryū Murakami que con Los Niños de las Taquillas da pie para
dimensionar el ímpetu rockero como vehículo de reinvención de universos
personales que impactan en lo colectivo y mantienen vivo el afán de hacer
realidad los sueños en papel, en la pantalla y las consolas; que de Stephen King
y sus reconocidos pasajes tipo El Misterio de Salem’s Lost con el que da un
ejemplo del efecto que logra lo obsesivo de los detalles a la hora de potenciar
atmósferas sobrenaturales. Además de que obviamente no pierde la oportunidad
de compartir cuál es su libro favorito de todos los tiempos y el por qué, del cual
nos ahorremos aquí su título para no arruinar la sorpresa, así como el exponer la
trascendencia de Guns of the Patriots para la saga Metal Gear.
Pero eso es solo un poco del cúmulo de disertaciones que se guarda El Gen de la
Creatividad de Hideo Kojima publicado por Planeta Libros. Una serie de textos
factibles de leerse en orden o al azar, y que engancharan tanto a gamers como
público en general, con lucidas, entrañables y siempre interesantes
interpretaciones de distintos libros y películas, conjuntadas en un prisma de
irresistible seducción que empuja a descubrirles o revisitarles desde otra
refrescante perspectiva.



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